Schlagwort-Archiv: gamescom

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Gamescom – Spiele abseits vom Mainstream / „Indie Arena Booth“ 2017

Call of Duty, Battlefront, Need For Speed – für diese Titel dürftet ihr in einer Woche sicherlich mehr als eine Stunde lang anstehen. Richtig: Es ist wieder gamescom-Zeit! Falls ihr eure Lieblingsspiele schon gezockt habt, solltet ihr aber in jedem Fall die Halle 10.1 besuchen. Hier findet ihr seit 2013 die sogenannte „Indie Arena“. Dies ist ein großer Standkomplex, in dem viele unabhängige Entwickler („Indie-Entwickler“) nebeneinander ihre Spiele vorstellen. Hier seit ihr (ohne lange Wartezeiten) dazu eingeladen, alle Games einmal anzuzocken. Anders als bei großen Ständen von Publishern wie „EA“ oder „Blizzard“ ist dort alles klein und gemütlich gehalten. So trefft ihr immer mindestens einen Spieleentwickler vor Ort, der euch viele interessante Dinge zu seinem Spiel erzählen kann. Aber: Da viele Entwickler nicht aus Deutschland kommen, solltet ihr im Vorfeld euer Englisch trainiert haben.

Ich habe im Vorfeld sechs Spiele rausgesucht, die ihr unbedingt testen solltet.

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Was erwartet euch auf der gamescom 2017

UUUUUUUND es ist wieder soweit. Die gamescom 2017 steht quasi schon vor der Tür. Ihr könnt nicht mehr darauf warten, dass die europaweit größte Spielemesse beginnt und ich kann es auch nicht! Daher hier schon mal vorab eine Vorberichterstattung für Games, auf die ihr euch auf jeden Fall freuen könnt.

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Daedalic Entertainment auf der gamescom 2016

Erstmal „Wer oder was ist überhaupt Daedalic Entertainment?“

Daedalic Entertainment, mit Hauptsitz in Hamburg, beschäftigt ca. 160 Mitarbeiter und beschäftigt sich mit dem Verlegen und Entwickeln von Computer- und Videospielen für alle Plattformen. Besonderen Schwerpunkt legt der Autorenverlag auf interaktive Literatur und charakter- und storygetriebene Spiele wie etwa Adventures und Rollenspiele. Daedalic konnte mit Titeln wie Goodbye Deponia insgesamt 21 Mal den Deutschen Entwicklerpreis (u.a „Studio of the Year“ (2009, 2013)) gewinnen. Insgesamt wurde Daedalic Entertainment sechs Mal mit dem Deutschen Computerspielpreis und mit einem European Games Award ausgezeichnet.

Im Juli 2014 wurde mit Daedalic Entertainment Studio West eine weitere Niederlassung in Düsseldorf eröffnet. Erstes Projekt des Studios ist das Space Exploration RPG „The Long Journey Home“.

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Fische fangen über den Wolken

Mit der Hilfe von ihrem Vater Francesco hat es Amelia nun endlich über die Wolkendecke geschafft, doch scheinbar erwarten das junge Mädchen hier noch mehr Gefahren als darunter…

In diesem Szenario finden sich Spieler von „Airheart“ wieder. Es ist der direkte Nachfolger des Spiels „Cloud Chasers“, in dem Amelia und ihr Vater Wasser aus Wolken sammeln musstem. Nun ist Amelia über den Wolken auf sich allein gestellt und muss sich in Granaria gegen Sky Pirates behaupten.

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