Schlagwort-Archiv: World of Warcraft

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Blizzards gamescom-Konferenz 2015

Blizzard lädt die verschiedensten Webseiten zu einer Konferenz ein und natürlich folgt der CTRL-Blog dem Ruf der Spieleschmiede. Dabei war die Aufregung im Vorfeld besonders groß: Die nächste große Erweiterung für das MMO „World of Warcraft“ soll noch während dieser Messe vorgestellt werden. Natürlich schien das Presse Briefing perfekt dafür. Doch am Ende wurde nur auf einen Livestream am 06.08.2015 um 18 Uhr verwiesen. Dennoch ließ es sich der Entwickler aus Kalifornien nicht nehmen ein paar Informationen zu anderen Titeln zu veröffentlichen.

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Ist groß immer besser? – Erweiterungen von MMOs

Ein MMORPG ist ein RPG, bloß online? Weit gefehlt! Ein Massively-Multiplayer-Online-Role-Play-Game (kurz:MMORPG) ist wesentlich mehr und bietet gegenüber einem Standard-RPG einige Vorteile. In meinen Augen stellt es sogar eine Weiterentwicklung des alten Genres dar. Eine Gemeinsamkeit von MMOs und RPGs sind riesige Welten, doch bietet ein MMO auch noch weiteren Spielspaß, selbst wenn man die ganze Welt erkundet hat.

Alles gesehen! Was nun?

Jeder kennt „Skyrim“ oder „World of Warcraft“. Beide Spiele sind Vertreter verwandter Genres und dienen hier als Beispiel, wie Spielwelten erweitert werden können. Skyrim ist der fünfte Teil der Elder Scrolls Reihe, welche von Millionen Fans gefeiert wird. Der Unterschied zu einem MMO wird hier bereits durch die Aussage klar gemacht, dass es sich um eine Reihe handelt. Als Skyrim 2011 veröffentlicht wurde, konnten sich die Spieler kaum satt sehen und liefen durch die Welt von Himmelsrand. Nun, drei Jahre später, sollte jede Höhle erkundet und die meisten Quests durchgespielt sein. Doch was passiert nun, wenn die Spieler raus aus den kalten Bergen in ein zum Beispiel tropisches Setting wollen? Leider müssen sich Skyrim Spieler mit dem winterlichen Norden begnügen und auf eine Fortsetzung der Reihe warten. Bethesda schob zwar zwei DLCs nach, wird aber auf lange Sicht nur noch den sechsten Teil weiterentwickeln.

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How to earn money
 

How to earn money – Das Bezahlmodell von MMOs

Geld regiert die Welt. Wir alle müssen irgendwie Geld verdienen, am Besten suchen wir uns einen Job den wir gerne machen. Für viele  wäre es ein Traum mit Computerspielen zu arbeiten und längst sind die Zeiten vorbei, wo die Branche belächelt wurde. Kaum ein anderer Bereich wächst so stark wie die Computerspielbranche. In diesem Artikel möchte ich Beispiele dafür geben, wie mit Massively-Multiplayer-Onlinespielen (kurz:MMOs) Geld verdient wird.

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Neuerscheinungen MMO 2014
 

Das MMO-Jahr 2014

Das MMO-Jahr 2014 ist vorbei und  lässt sich für mich unter dem Jahr der Versuche zusammenfassen. Viel neues doch nichts revolutionäres. Vielmehr wird eine Grundlage für die nächsten Jahren geschaffen. Schaut man sich die Entwicklung von MMOs in den letzten Jahren an, lässt sich daraus nur ein Schluss ziehen: Die MMOs sind tot – lang leben die MMOs. Das Genre ist im Umbruch: der Markt ist in den letzten Jahren überflutet worden und jedes Spiel versucht sich und das Genre neu zu erfinden. Auch die Hypes für neue AAA-Titel werden jedesmal aufs neue extrem angeheizt. Dies sieht man allein daran, dass es dieses Jahr vier AAA Titel gab, welche alle eine gute Basis mitbringen aber nicht die versprochenen Heilsbringer waren.

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