Florence ist ein Handyspiel, aber was für eins: Ein Spiel, das zeigt, wie wir im digitalen Zeitalter Geschichten erzählen können.
WeiterlesenCTRL-Blog Adventskalender #19 – Florence

Control the digital universe
Florence ist ein Handyspiel, aber was für eins: Ein Spiel, das zeigt, wie wir im digitalen Zeitalter Geschichten erzählen können.
WeiterlesenWir hatten auf der gamescom 2018 die Möglichkeit, Metro: Exodus anzuspielen. Dort haben wir aber auch viele Menschen getroffen, die sich nicht sicher waren, was sie da genau spielen. Denn Metro ist mehr als nur ein Spiel und die Story, welche uns in Metro: Exodus erwartet, ist kein StandAlone.
WeiterlesenEs war einmal an einem späten Donnerstagnachmittag irgendwann im August 1994. Der selbsternannte Cineast Joe sitzt nichtsahnend auf seiner Couch, als sein Videorekorder plötzlich anfängt, merkwürdige Dinge zu tun: Der Röhrenfernseher flimmert, das Bild verschwindet immer wieder und dazu noch diese schrecklichen Geräusche!
WeiterlesenAbenteuer und Geschichten. Diese beiden Stichwörter verbindet das Anfang 2018 erscheinende Spiel Where the Water Tastes Like Wine, oder um es zu vereinfachen: WtWTLW. Entwickelt und veröffentlicht von Dim Bulb Games, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, ein Spiel zum Zuhören zu schaffen. Was erst einmal langweilig klingen mag, kann
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