
Die Jugendredaktion aus Köln
Die Jugendredaktion Shift besteht aus jungen Redakteur*innen aus Köln und Umgebung. Gemeinsam wollen wir Themen rund um Games vorstellen.
Beiträge der Shift-Redaktion
Adventskalender #3 – Beige Moms – Warum ich glaube, dass sie am Ende einfach nicht so gut sind, wie alle denken
Es gibt diesen Begriff, der seit einiger Zeit in sozialen Medien und Gesprächen immer wieder auftaucht: „Beige Moms“. Vielleicht hast du ihn auch schon gehört oder gelesen. Für alle, die nicht so tief drinstecken: Beige Moms sind quasi die Mütter, die alles ganz normal machen. Sie sind weder super hip, wie meine Mutter sagen würde, noch extrem altmodisch, sie gehen keinen mega ausgefallenen Trends hinterher, sondern kleiden ihre Kinder meistens in neutralen, unauffälligen Farben, oft eben Beige, Weiß, Grau. Sie setzen auf Sicherheit und Routine, nicht auf große Abenteuer oder provokante Statements. Ihre Kinder essen meistens gesund, aber nicht bio wie bei „Öko-Mutti‘s“, und die ganze Familie lebt irgendwie im Wohlfühl-Modus, ohne viel Aufregung oder Drama. Dennoch, wenig Farbe ist oft dann auch noch mit Minimalismus verbunden.
Adventskalender #1 – Animal Crossing
Dieses Jahr haben wir erneut für euch einen Adventskalender vorbereitet. Und dieser startet mit einem Spiel, das einfach perfekt zur gemütlichen Adventszeit passt: Animal Crossing. Sobald der erste Schnee fällt, verwandelt sich das kleine Dorf in eine wunderschöne Winterwelt, die in einem sofort weihnachtliche Stimmung aufkommen lässt.
Sword Sage: Awakening – mein persönliches Highlight auf der Gamescom
Sword Sage: Awakening ist ein Action-Rollenspiel des Studios Sword Panda Limited, das Elemente traditioneller chinesischer Mythologie mit einer fantasievollen Welt kombiniert. Wir konnten das Spiel auf der gamescom testen.
The Grinch: Christmas Adventures – Whoville erneut in Gefahr?
In Zusammenarbeit mit Dr. Seuss Enterprises bringt Outright Games mit „The Grinch: Christmas Adventures“ einen neuen Titel auf den Markt, der den zeitlosen Klassiker „How the Grinch Stole Christmas!“ in eine interaktive Welt überträgt. Vor allem jüngere Spieler*innen dürfen sich auf eine Mischung aus Jump&Run, Rätseln und weihnachtlicher Stimmung freuen. Ältere Fans werden die vertrauten Figuren und Schauplätze aus ihrer eigenen Kindheit wiedererkennen.
Dora: Rainforest Rescue
Zum 25. Geburtstag der Kultfigur bringt Outright Games gemeinsam mit dem Kindersender Nickelodeon „Dora: Rainforest Rescue“ auf den Markt. Vor allem jüngere Spieler*innen dürfen sich auf eine bunte Mischung aus Action, Rätseln und spielerischem Lernen in einer interaktiven Welt freuen.
,,Lootmania“ – Pädagogische Revolution, ein Interview mit Karolina Kaczmarczyk
Auf der gamescom in Köln (2025) hatten ich (Hoi Wan Chan) und Pascal Koeber die Gelegenheit, Karolina Kaczmarczyk von Gameshift NRW zu treffen und zu ihrem Spiel Lootmania zu interviewen, ein echtes Highlight für mich, denn ich konnte nicht nur über ihre Arbeit, sondern auch über aktuelle Themen in der Gaming-Branche sprechen.
My Child: New Beginnings – Interview with Catharina Bøhler
At gamescom this year, I had the incredible opportunity to meet Catharina Bøhler, one of the creative minds behind the much anticipated game “My Child: New Beginnings”. From our interview, it was clear that this isn’t just another game, it’s a deeply personal journey, one that explores the challenges, joys, and complexities of guiding a child into a new chapter of life. With its heartfelt storytelling and unique gameplay, „My Child: New Beginnings“ promises to captivate players long after the first session. Here’s what I discovered when I got a closer look at the world that they have brought to life.
Deer & Boy – ein Junge und sein Reh
Deer & Boy ist ein kinematisches Adventure-Game, welches Spieler*innen in eine poetische und von Ruhe umgebene Welt entführt. Anders als viele andere Spiele, setzt es nicht auf rohe Action, sondern erzählt die Geschichte nur durch Bilder, Musik und Bewegungen der Figuren.
Interview mit PIXL VISN
Im Rahmen der diesjährigen gamescom durfte ich mit Andrei Stirbu, Gründer und Geschäftsführer der PIXL VISN Media Arts Academy in Köln, ein Interview führen. Dabei erklärt er im Gespräch, wie die Ausbildung funktioniert und worauf es für die Studierenden wirklich ankommt.
Zwischen Hotness und Heldentum – und warum Fanservice oft mehr kaputt macht, als dass er in Games und Anime hilft
Ich liebe Gaming. Und ich liebe Anime. Das sind Welten, in die ich seit Jahren mit Freunden flüchte, die mich prägen, die mich inspirieren. In diesen Geschichten habe ich nicht nur Spannung, Action oder Magie gefunden, sondern auch Charaktere, die mich wirklich berühren, ganz besonders weibliche, starke Figuren. Ich liebe diese Frauen, die kämpfen, heilen, führen, zaubern, lieben, über sich hinauswachsen. Sie geben mir Mut, sie geben mir Vorbilder, sie geben mir eine Idee davon, wie vielfältig und stark Frauen sein können. Aber gleichzeitig merke ich immer mehr, viele dieser Figuren werden in ihren Games oder Animes nicht wirklich ernst genommen. Sie sind heiß, ja, aber nicht immer heldenhaft. Sie sind hübsch designed, aber viel zu oft einfach nur da, um den Zuschauern oder Spielern „zu gefallen“. Ich rede von Fanservice , diesem Phänomen, das irgendwo zwischen Spaß und Frust liegt, und das für mich mittlerweile nicht mehr einfach nur „lustig“ oder „Teil der Animekultur“ ist, sondern ein richtiges Problem.