Die Stärke meiner Stadt und Einheiten befindet sich im unteren Drittel, im Vergleich zu anderen Spielern auf dem Server. Ein ungeschützter Angriff und mehrere Wochen Arbeit sind hinfort. Ich möchte Azula in meinem Squad haben? – 250€ bitte!
Avatar: Realms Collide – ohne in diesem Spiel Geld auszugeben, kommt man nicht weit. Die Entwickler haben das „Pay2win“-Konzept durchgespielt. Hier wird der Goldesel gemolken, wo es nur geht.
Die Welt von Avatar wurde vom „Father Glowworm“, einem alten Geist aus der Geisterwelt, verflucht. Er hat viele Anhänger und will alles übernehmen. Die vier Nationen haben sich zusammengetan, um das Übel zu beseitigen. Als Anführer einer Stadt bilde ich Bändiger und Helden aus und schicke sie in automatisierte Kämpfe auf einem großen Spielfeld gegen andere Spieler oder NPC-Gegner. Spielbar oder sammelbar sind viele Helden aus der Aang- und Korra-Serie.

Der Großteil der tollen Helden ist hinter einer Paywall versteckt, sogar das Freischalten der allermeisten ist ausschließlich mit Geld möglich. In Grundzügen verbessert können diese dann mindestens 150€ kosten, möchte man sich aber nicht Jahre lang alle anderen Verbesserungen wie Ausrüstung erfarmen, darf ein normales Gear gut 400€, das beste mindestens 1000€ kosten. Um einen Ausrüstungsgegenstand der Stufe „Legendär II“ zu bekommen, muss ich mindestens 22,99€ ausgeben oder mehrere Jahre (ernsthaft Jahre) aktiv und erfolgreich spielen.
Das sind alles meine groben Einschätzungen, denn niemand weiß so richtig, wie viel es kostet. Diejenigen, die das Beste vom Besten haben, wissen nicht, wie viel sie bereits ausgegeben haben – teilweise hunderte Euro täglich, insgesamt mehrere Tausend. Die Preisgestaltung ist hinter Kleinschrittigkeit verborgen. Einige Essenzen, die benötigt werden, um einen Gegenstand über eine bestimmte Schwelle zu verbessern, werden nur in Paketen mit anderen Ressourcen und Währungen angeboten, wie viel die Essenzen selber kosten, ist nur zu vermuten. Selbst ein 100€ Paket reicht dabei oft nicht aus, die höheren Schwellen zu überschreiten.

Ich habe auch schon Geld ausgegeben, circa 200€. Das ist sehr viel Geld, aber ich finde, binnen einem halben Jahr angemessen für ein Spiel, mit dem ich Spaß hatte. Die 200€ waren aber ein Tropfen auf dem heißen Stein, denn lohnen tut es sich erst, wenn man richtig investiert. Ohne Euro-Ausgaben ist der Fortschritt stark verlangsamt und alles ist mit „micro-rewards“ verziert. Also kleine Aufgaben, die durch viele Menüs leiten und dabei kaum Belohnung bieten. Wertvolle Ressourcen und Gegenstände lassen sich nicht durch aktives Spielen erfarmen, sondern nur durch Termin-Events erspielen. Häufig gibt es die guten Belohnungen nur in einem Wettstreit mit anderen Spielern, dabei bekommen die, die am meisten gekauft haben, die besten Belohnungen.
Ein „Legendäres Siegel“ lässt sich mit 5-6h spielen und verteilt über den Tag circa 2-3x finden. Manchmal mehr, manchmal weniger, je nachdem, wie aktiv ich an Events teilnehme. Ein hohes Upgrade kostet läppische 100 Siegel. Also entweder 4-5 Wochen aktiv suchten oder die Zeit mit Siegelpaketen verkürzen. Darin enthalten sind für 5,99€ z.B. 7 Siegel, Zeitverschnellerer, einfache Ressourcen und ein Stadtschild.
Mehr gefällig?

Habe ich das 5,99€-Paket gekauft, kann ich auch das 10,99€-Paket mit 15 Siegeln kaufen, dann 22,99€ mit 40, 50,99€ mit 80 usw. Teilweise geht es bis zu 200€. Gelegentlich gibt es auch bessere Angebote, bei denen man „mehr“ fürs Geld bekommt. Dabei ist abgesehen von den Edelsteinen und den zwei orangefarbenen Icons alles eher unnütz oder nur in der Masse wirklich wertvoll.

Nun: Habe ich also die Fähigkeiten für einen Helden mit circa 400 Legendären Siegeln verbessert, muss ich nur noch die Sternebewertung mit derselben Menge und Seltenheit an Shards verbessern. Dann kommt noch die Ausrüstung. Ich habe mit 200€ und über einem Jahr aktiv spielen schätzungsweise einen einzigen Helden auf 1/3 der Stärke der besten Ausrüstung.

Ich versuche zu verdeutlichen, wie unfassbar schwer es ist, ohne Unmengen auszugeben stark zu sein.
Reine Free2Play-Spieler haben übrigens nur die Möglichkeit, 2/18 Legendäre Helden zu verbessern. Ich habe es fast geschafft, die beiden (abgesehen von Ausrüstung) zu maximieren. Es gibt auch 8 Epische Helden. Diese sind auch cool, nur zwischen 40 bis 60 Prozent schwächer als Legendäre Helden. Das sind die „f2p“-Helden.
Regelmäßig kommen neue Legendäre Helden dazu – keine Epischen, ausschließlich Legendäre. Diese sind auch immer besser als die vorherigen Legendären. Das klingt alles…. nicht so fair?! Ja! Aber wieso macht es mir trotzdem Spaß? Wie geht das denn?
-> Spaß am Spiel eher weniger, eher Spaß daran zu sehen, wie durch den Grind die Werte langsam ansteigen und sich Zahlen vergrößern. Besonders aber der Spaß mit meinen Allianzkolleginnen aus der ganzen Welt, aus den Niederlanden, USA, Taiwan, UK und Deutschland. Nette Gespräche, Taktikbesprechungen, Bugs, Glitches, Witze über Whales. Dabei sind die meisten in meiner Allianz Whales (Whales ist die Bezeichnung für Spieler, die in solchen Spielen seeehr viel Geld ausgeben).

Am Ende ist das Spiel hier total irrelevant. Es kommt nur auf die Community an und die ist klasse. Trotzdem finde ich es erschreckend, wie das Core-Gameplay von Avatar: Realms Collide ausschließlich mit Echtgeldkäufen funktioniert. Nach gut einem halben Jahr ist der Server bereits relativ leer, nur die echten Fans sind noch da. Und wenn die Server irgendwann abgeschaltet werden oder ich keine Lust mehr habe, ist alles Geld futsch… wie, wenn ich mir ’n Burger kaufe… nur ohne den leckeren Burger.
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