Wir hatten ja vor einiger Zeit bereits über Cities Skylines 2 gesprochen und die bereits bestätigten Features des Nachfolgers beschrieben. Jetzt hatten wir auf der gamescom allerdings die Möglichkeit, das Spiel zu spielen und es ist noch größer als die bisherigen Gerüchte es vermuten ließen.
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Cities: Skylines 2 – Warum das Spiel besser werden wird als der Vorgänger
Mein größter Kritikpunkt an Cities: Skylines war schon immer die Verkehrs-KI. Der Verkehr hat oft den ganzen Spielspaß kaputt gemacht, da die gesamte Simulation wie in eine Kettenreaktion zusammengebrochen ist, wenn der Straßenverkehr nicht richtig floss. Und genau dieser Kritikpunkt wird in Cities: Skylines 2 nun verbessert!
WeiterlesenCTRL-Blog Adventskalender #21 – Long Live Santa!
Santa Claus ist gestorben und das ist deine große Chance, sein Nachfolger zu sein, denn es kann nur einen Santa geben. Schreite als einer der übriggebliebenen norwegischen Männer in den Kampf und behaupte dich gegenüber maximal 20 Mitstreitern im Online PVP.
WeiterlesenHeave Ho – Hangelspaß für die ganze Familie!
Wir alle kennen und lieben sie und hassen die besten Freunde, mit denen wir sie spielen: Couch-Party-Games – Ein Genre von dem es, meiner Meinung nach, nie genug geben kann. Zu dieser Kategorie ist auch das seit dem 29.8. erhältliche Heave Ho aus dem Hause Devolver zu zählen. Allerdings mit
Weiterlesendevcom – Der Kongress vor der gamescom
Schon zum dritten Mal fand die devcom, eine inzwischen etablierte Entwicklerkonferenz für Videospiele, im Vorhinein der gamescom statt. Wenn sie 2017 als schneller Ersatz für die GDC Europe von einigen noch belächelt wurde, so sollten nun, da sie mit eigener GmbH daherkommt und 3000 Besucher willkommen heißen durfte, jegliche Zweifel
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