Ein User auf Reddit hat es geschafft, ein für viele Gamer nostalgisches Gefühl wiederzuerwecken: physische Cartridges – allerdings für Steam. Wie genau er das erreicht hat und welche Vor- und Nachteile dies mit sich bringt, wird in diesem Artikel behandelt.
Der User Jibril-sama hat am 15. Juli 2026 einen Post auf Reddit veröffentlicht, in dem er eine neue Idee zeigt, wie man Steam-Spiele, ähnlich wie früher, als physische Variante verwenden kann.
Viele kennen noch das Gefühl, eine physische Kopie eines Spiels in einen Nintendo DS oder eine PlayStation einzulegen und direkt loslegen zu können. Mit dem Vorgehen dieses Users wird dieses Gefühl mithilfe aktueller technischer Möglichkeiten weitgehend nachempfunden.
Die Frage ist allerdings: „Wie hat dieser User das geschafft?“
Im Prinzip hat der User für ein Spiel eine externe 2,5-Zoll-SSD gekauft und beschlossen, auf dieser SSD ein Spiel über Steam zu installieren. Steam bietet nämlich die Möglichkeit, spezifische Laufwerke für die Installation von Programmen und Spielen auszuwählen. Mit einer entsprechenden Dockingstation und einer leeren SSD hat er die Verbindung hergestellt und ein Spiel seiner Wahl darauf installiert.
Um das Gefühl noch weiter zu verbessern, hat er zudem 3D-gedruckte Rahmen für die Dockingstation und die SSDs angefertigt, die für 2,5-Zoll-SSDs optimiert sind. Außerdem hat er einen Code entwickelt, der automatisch die Bibliotheksseite des jeweiligen Spiels aufruft, sobald eine SSD mit einem bereits installierten Steam-Spiel eingesteckt wird. Dieses Feature ist aktuell unter Linux und Windows nutzbar. Den dazugehörigen Code hat er auf seiner GitHub-Seite veröffentlicht.
Video des Reddit-Users zu dem System
Welche Vorteile entstehen durch dieses Vorgehen?
Ein Vorteil ist das Management der verschiedenen Spiele auf unterschiedlichen SSDs. Dadurch sind die Spiele physisch und somit auch sichtbar voneinander getrennt. Zudem können fest eingebaute Laufwerke im System für andere Dinge verwendet werden. Dadurch bleibt auf dem PC selbst mehr Speicherplatz frei, da Spiele heutzutage schnell mehrere Dutzend oder sogar Hundert Gigabyte Speicherplatz in Anspruch nehmen können.
Auch für Spiele, die man nur ab und zu spielt, die allerdings eine große Menge an Speicherplatz verbrauchen, eignet sich diese Idee. Möchte man eines dieser Spiele wieder spielen, kann man die entsprechende SSD schnell und einfach anschließen und direkt darauf zugreifen.
Welche Nachteile gibt es?
Der wichtigste und offensichtlichste Punkt ist der Kostenfaktor. Zunächst muss die entsprechende Hardware angeschafft werden. Auch wenn man SSDs mit Speichergrößen von bis zu 256 GB relativ günstig erhalten kann, wird das Ganze bei einer größeren Anzahl schnell kostspielig. Vor allem unter dem Gesichtspunkt, dass viele Nutzer auf Steam eine große Anzahl an Spielen besitzen.
Wie bei Spielen auf heutigen Konsolen müssen die SSDs außerdem zunächst angeschlossen werden, um Updates zu erhalten. Nach einer längeren Spielpause müsste man daher gegebenenfalls erst ein Update herunterladen, bevor man das Spiel starten kann. Oft bedeutet dies allerdings immer noch weniger Wartezeit, als das gesamte Spiel neu herunterladen und installieren zu müssen.
Was kann man abschließend dazu sagen?
Abschließend kann man sagen, dass die Idee des Reddit-Users für viele positive Diskussionen gesorgt hat. Vor allem, da es sich um ein Hobbyprojekt handelt, das von jedem Nutzer bei Interesse selbst umgesetzt werden kann, dürfte das Konzept für Personen interessant sein, die das Gefühl physischer Spiele wiedererleben möchten.
Auch die Möglichkeit, den internen Speicherplatz des Systems freizuhalten und die Spiele dennoch bereits heruntergeladen zur Verfügung zu haben, ist durchaus attraktiv. Der Kostenfaktor ist dabei natürlich ein Aspekt, den es zu berücksichtigen gilt.
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, dieses System selbstständig zu erweitern und beispielsweise Spiele anderer Launcher oder Standalone-Titel auf ähnliche Weise zu verwalten. Dies erfordert zwar etwas Eigenaufwand, dürfte für technisch versierte Nutzer jedoch durchaus machbar sein.
Wichtig ist abschließend noch einmal zu erwähnen, dass es sich hierbei nicht um ein offizielles Projekt von Steam handelt, sondern um ein Hobbyprojekt eines Reddit-Users.
Hier geht es zum originalen Reddit-Post
Wer Interesse am Code für das automatische Laden der Steam-Spiele hat, findet ihn auf GitHub.
Bildquelle: www.reddit.com
- Physische Cartridges für Spiele auf Steam - 19. August 2026