Usual June

Fünf Personen, in der Mitte June, links von Ihr, zwei Menschliche Freunde, rechts von Ihr zwei Geister

Wer erinnert sich nicht an die Sommerferien damals. Mit Freunden Zeit verbringen, einen Ferienjob ausüben, Gerüchten nachjagen und einfach die Zeit genießen. Das dachten sich auch June und Ihre Freunde. Doch es sollte alles anders kommen als erwartet.

Usual June ist ein Action-Abenteuer aus der dritten Person, welches sich um June dreht. Ihre geplanten entspannten Sommerferien entpuppen sich leider schnell, als ein reines Chaos zwischen Jobmesse und dem Retten der Welt. Denn Fen Harbor’s Geschichte ist lang und voller Mysterien. Doch nicht alles in dem Spiel dreht sich um das Mysteriöse. June hat nur noch 2 Semester bis zu Ihrem Abschluss und darf sich daher regelmäßig von Ihren Eltern Fragen zu ihren Zukunftpläne anhören.

Neben den ganzen Story- und Erkundungssegmenten gibt es auch ein Kampfsystem. Man kämpft mit einer Art magischen Schraubenschlüssel gegen unterschiedlichste Monster, die einen bedrohen. Neben dem klassischen Schlagen kann man auch ausweichen, parieren und aufgeladene Super-Angriffe ausführen. Perfekt für einen epischen Kampf.

Usual June wird von Finji entwickelt, die unter anderem für ihr Spiel Tunic bekannt sind. Die Musik und das Sounddesign wird von Adam Hay gemacht, der für seine Arbeit schon einige Wettbewerbe gewonnen hat (zum Beispiel den BAFTA für Audio Achievement, Music & Performance). Für die Stimmen der Charaktere wurde sich auch etwas Besonderes überlegt. Ähnlich wie man es zum Beispiel von Hatsune Miku kennt, funktionieren die Stimmen hier ähnlich. Es wurden unterschiedliche einzelne Klänge von den Schauspielern aufgenommen und dann über ein Programm zu Wörtern zusammengebaut. So kann das Spiel problemlos vollständig vertont sein und es war eine interessante Herausforderung für das Team. Ganz sicher, ob es klappt, sind sie sich noch nicht, aber mit dem System sollten sie es auch schaffen, das Spiel in mehreren Sprachen vertonen zu können.

Insgesamt finde ich das Konzept von Usual June sehr interessant. Die Geschichte dahinter wurde nicht nur von talentierten Leuten geschrieben, sondern sieht auch noch sehr interessant aus. Für jeden, der es auf der gamescom verpasst hat, kann ich nur einmal ans Herz legen, die Demo auf Steam anzuspielen oder sich den Trailer anzuschauen.

Usual June Launch Date Announcement 👻🪦✨

Bildquelle: Ico Usual June Pressekit

Jean-Michel Reupsch
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