Auf der Game Developers Conference (GDC), die diese Woche in San Fracisco stattfindet, packt Valve aus. Zwar nicht Half Life 3, wie vorher vermutet wurde, aber doch ‚Steam Link‘, eine eigene Plattform zum Streamen von Spielen. Schon seit einiger Zeit arbeitet Valve an den so genannten ‚Steam Machines‘. In Zusammenarbeit
WeiterlesenAuthor: CTRL Redaktion
Die Kunst des schlechten Spiels – Deadly Premonition und der unbeabsichtigte Bruch mit den Konventionen
Mittlerweile begleitet mich Deadly Premonition seit über fünf Jahren, aber erst seit wenigen Stunden (sic!) auch als Spiel, was ich in seiner Gänze wahrnehmen konnte. Seit dem Release Anfang 2010 hatte ich mir fest vorgenommen ihm die Liebe zu schenken, die es augenscheinlich verdient hat. Was sollte schließlich an einer
WeiterlesenApple, Tesla und die Autos
Die Apple Watch kommt im April diesen Jahres auf den Markt. Doch hinter verschlossenen Türen arbeitet der Konzern schon längst am nächsten großen Streich. Die Gerüchteküche brodelt. Baut Apple jetzt ein Auto? Besonders überraschend sind solche Vermutungen nicht. Schon seit langem gibt es immer wieder Vermutungen, dass Apple in Zukunft
WeiterlesenDesert Golf – Existenzialismus, Golf und bewusstseinsverändernde Sphären
Ich bin ein großer Impulskäufer bei Spielen. Steam Sales, App Store Angebote und die Cent Beträge, für die die meisten Apps rausgehauen werden, locken mein, in Sachen Geldangelegenheiten ansonsten so rationales veranlagtes Hirn. Insbesondere mitten in der Nacht und in einem Zustand der mich noch gerade mein Passwort eingeben lässt,
WeiterlesenSpiele die man kennen sollte – The Curse of Monkey Island
Es gibt viele Arten von Spielen: Es gibt gute, wie auch schlechte Spiele – Es gibt Browsergames, MMOs, Mehrspieler bzw. Singleplayer basierte Spiele – und noch vieles vieles mehr. Aber diesmal geht es um ein besonderes Spiel, nämlich um „The Curse of Monkey Island“, ein Spiel, welches in meiner Kindheit
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