Am 03.11.2015 war es dann endlich soweit. Vier Jahre hat der Strategie-Titel „Anno 2205“ auf sich warten lassen. Das deutsche Entwicklerstudio „Blue Byte Mainz“ (früher Related Designs) schickt damit den nächsten futuristischen Aufbau-Simulator ins Rennen. Die Spieler stellen aufgrund dieser langen Wartezeit natürlich gewisse Erwartungen an den offiziellen Nachfolger von Anno 2070,
WeiterlesenAuthor: Josef Hauss
Rocket League – Autofußball auf neuem Niveau
Fußball mit Autos? Kommt einem doch irgendwie bekannt vor. Nicht nur Stefan Raab, sondern auch Publisher Psyonix kam auf eine solch exotische Idee und veröffentlichte das Autoballspiel am 7. Juli 2015. Dabei gilt das neue „Rocket League“ als Nachfolger des im Jahre 2008 bereits erschienenen „Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars“
WeiterlesenAerosoft auf der gamescom 2015
Ein Entwicklername der nicht unbedingt jedem geläufig ist und auch nicht den größten Stand auf der diesjährigen gamescom hatte: Aerosoft Nichtsdestotrotz präsentierte das deutsche Unternehmen wieder viele Neuheiten, die sich auf der Straße, im Fluss, auf den Gleisen oder in der Luft abspielten. Um herauszufinden ob diese Simulatoren Realismus und Spielspaß
WeiterlesenRetrogaming auf der gamescom 2015
Von Retro-Fanart über verrückte Eigenkreationen im Retrolook bis hin zu den alten Klassikerkonsolen – auch dieses Jahr haben sich wieder viele Aussteller und Besucher im Retrogaming -Bereich der gamescom blicken lassen. Manch einer guckt vorbei weil er den alten, grauen, klobigen Nintendo-Kasten wiedererkennt, ein anderer findet es schlicht lustig auf
WeiterlesenAnno 2205 – Alles neu, aber trotzdem Anno !
Nach drei langen Jahren Entwicklung veröffentlicht Ubisoft das nächste und damit sechste Anno-Spiel. Anno-Fans hatten natürlich gewisse Erwartungen an die Entwickler von Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) und versuchten entsprechend, möglichst viele Einblicke in das neue Anno auf der gamescom zu erhaschen. Auch ich habe mich pflichtbewusst aufgemacht, das
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