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Autor: Philipp Hugenroth

Egal ob nun Gaming oder digitaler Kult, Philipp fühlt sich in der digitalen Welt heimisch. Er schlägt sich leidenschaftlich durch die tiefen des YouTube Dschungels und kein Shitstorm kommt an ihm vorbei.

The Talos Principle VR – Räseln mit der Vive

5. September 2017 Philipp Hugenroth

4 Jahre nach der Erstveröffentlichung von „The Talos Principle“ und ein Jahr, nachdem ein Sequel der Reihe angekündigt wurde, zeigt „Devolver“ auf der diesjährigen gamescom die VR-Version des ersten Teils.

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Rez Infinite VR – Rez Remake nach 15 Jahren

3. September 2017 Philipp Hugenroth

15 Jahre nachdem 2001 das Spiel Rez für die Dreamcast erschienen ist, kam letztes Jahr das Remake für PlayStation 4 und PC heraus.

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B wie Bambusleitung – ABC des Internets

14. August 2017 Philipp Hugenroth

Wenn das YouTube Video selbst in 240p nicht lädt und der Download von GTA auch gerne mal länger als 24 Stunden dauert, dann ist die Diagnose klar. Bambusleitung.

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Prokrastination durch digitale Medien – Internet vs. Produktivität

15. Juli 2017 Philipp Hugenroth

Eigentlich wollte ich diesen Artikel schon lange geschrieben haben, doch irgendwie hab ich ihn immer nur vor mir her geschoben. – Jetzt mach ihn aber! Heute wird das was. Oh, Facebook macht Geräusche. Mal eben schnell gucken, möchte ja wissen was passiert. -Es gibt ja schließlich wichtigeres zu tun. Zum

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Crime is King: Blue Byte Game Jam @ Next Level Festival

6. November 2016 Philipp Hugenroth

30 Entwickler und Game Designer folgten am Wochenende dem Aufruf von Blue Byte und beteiligten sich an einem 72 Stunden Game-Jam auf dem Next Level Festival. Ziel des Game-Jam war es, innerhalb von kurzer Zeit ein präsentierbaren Prototypen eines Spiels zu bauen, welcher zum vorgegebenen Rahmen „Crime is King“ passte. In kleinen Gruppen wurde

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