Archiv für den Autor: Philipp Hugenroth

Über Philipp Hugenroth

Egal ob nun Gaming oder digitaler Kult, Philipp fühlt sich in der digitalen Welt heimisch. Er schlägt sich leidenschaftlich durch die tiefen des YouTube Dschungels und kein Shitstorm kommt an ihm vorbei.

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twobillionmiles: Spielend flüchten

„Du bist am Anfang des Konfliktes aus deiner Heimatstadt Aleppo nach Damascus geflüchtet. Du sehnst dich nach einem Ende des Krieges.“

Ein möglicher Anfang in ein Spiel, welches nicht unterhalten will. Ein Spiel ohne klares Ende.

Two Billion Miles – Das ist ungefähr die Strecke, welche Flüchtlinge zusammengerechnet  2015 zurückgelegt haben, um vor Terror und Krieg zu fliehen. Hinter dieser Strecke stecken 725 000 Gesichter und Geschichten. Weiterlesen

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Die neue Generation der sozialen Netzwerke – Beme, Periscope und Meerkat im Überblick

Jeder kennt sie und fast jeder nutzt sie regelmäßig: Soziale Netzwerke. Sie sind der einfachste und bequemste Weg zum Kommunizieren und Teilen von aktuellen Geschehnissen. Die Zeiten, in denen  Plattformen wie Facebook, WhatsApp, Twitter und Co. als Neuland bezeichnet wurden, sollten mittlerweile vorbei sein. Die Zeiten, in denen Chatten und Liken das Einzige war, was man machen konnte, um in Kontakt zu bleiben, sind spätestens jetzt auch vorbei. Die neue Generation von sozialen Netzwerken bietet viel mehr als das. Hier mal ein Überblick über aktuelle Trends, die eventuell in der Zukunft zum Standard werden: Weiterlesen

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Jugend hackt – Mit Code die Welt verbessern

Vom 16.10.-18.10. war die Abschlussveranstaltung von Jugend hackt im Jugendhaus Köngisstadt in Berlin. Hinter dem Projekt verbirgt sich ein Hackathon für Jugendliche. Das ganze wurde von der Open Knowledge Foundation in Zusammenarbeit mit mediale pfade organisiert. Das Ziel des Hackathons war es, mit Code die Welt zu verbessern und Jugendlichen ein Gefühl für Ethik im Umgang mit Code zu vermitteln. Der nette Nebeneffekt war, dass sowohl Jugendliche als auch die Mentoren ein schönes Wochenende mit gleichgesinnten zwischen Pizza, Mate und Laptops verbringen konnten. Ich hab an der Veranstaltung teilgenommen und hier ist mein persönlicher Erfahrungsbericht.

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Constructor HD : Remake zum Spieleklassiker

Kurz vor der gamescom wurde bekannt, dass System 3 an einem Remake für ihr Spiel Constructor sitzt. Der Echtzeit-Strategie Klassiker bekommt nach mittlerweile 18 Jahren eine Grundsanierung. Die Entwickler versprechen eine größere und schönere Welt, mit mehr Möglichkeiten. Die Änderungen sollen aber nicht zu großen Veränderung führen, denn das Spiel möchte das gleiche Feeling wie vor 18 Jahren vermitteln.

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EA – Pressekonferenz: Das hat EA dieses Jahr zu bieten

Star Wars Battlefront, Mirrors Edge, Need for Speed und so weiter und so fort. Ein Line Up voller großer Namen, die viel versprechen. Auf dieser gamescom ist es wirklich schwierig Electronic Arts einfach nur mit Fifa und Sims abzustempeln und weiter nicht zu beachten. Wir durften uns die Pressekonferenz vor Ort angucken und ich versuche die Eindrücke und Geschehnisse schriftlich wiederzugeben.

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