Ein frischer neuer Roguelite-Third-Person-Shooter im Stil von Risk of Rain. SWAP/MEAT von OneMoreGames ist spaßiges PVE-Geballer mit abwechslungsreichen, zufälligen Ereignissen.
Als treuer Mitarbeiter der „Rangus-Meats Corporation“ hast du die Aufgabe, in den Weiten des Universums DAS „Fleischprodukt“ zu finden, um das Universum nachhaltig zu ernähren… also das glaubst du anfangs zumindest. Weshalb man dafür das Leben auf jeglichen Planeten auslöschen muss… einfach nicht hinterfragen. 🙂
Zunächst ist dein Spielcharakter ein einfacher Mitarbeiter. Im Laufe des Runs kannst du jedoch Körperteile von getöteten Gegnern aufnehmen und damit eine Fähigkeit des Gegners nutzen. Gleichzeitig ist der Austausch auch eine Heilung, denn in SWAP/MEAT werden deine Lebenspunkte einzeln für Kopf, Torso und Beine gezählt. Fällt eins auf null, verlierst du zunächst nur dieses Körperteil, damit auch die Fähigkeit und wenn deine Beine zerstört werden, kannst du nur noch langsam auf deinem Oberkörper hüpfen.
Die Planten sind zufällig, bunt gestaltet. Überall sind kleine Events verteilt, bei denen du diverse Währungen sammeln kannst, um dich auf dem Mutterschiff zu verbessern. Es können neue Waffen, Fähigkeiten und permanente Buffs freigespielt werden.
SWAP/MEAT ist noch in seiner Anfangsphase und das merkt man auch stark. Die visuellen Effekte sind teilweise noch sehr unschön und man verliert schnell die Übersicht zwischen den großen Explosionen, Projektilen und dem Interface. Es gibt noch viele Platzhalter und Gameplay-Ideen, die jedoch in diversen Beta-Spielphasen erprobt und mit der Community geformt werden. Es macht schon viel Spaß und bietet gute Abwechslung. Ich glaube SWAP/MEAT wird ein gutes Spiel, es erinnert mich vom Gameplay her stark an Risk of Rain und von diesem soll wohl laut Entwickler auch viel Inspiration kommen. Besonders die kleinen Witze und Absurditäten finde ich richtig gut – es gibt Truthähne mit Taschenlampen!!1!
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